Cartão de controle de movimento

Seu principal fornecedor ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD.

 

ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO., LTD. foi fundada em 2002. Como líder em soluções de controle de movimento doméstico, a ADTECH vem construindo o controle de movimento, acionamento de motor, aplicação de sistema de controle CNC e robôs industriais em quatro produtos principais. Os produtos ADTECH são amplamente utilizados em robôs industriais, impressão e embalagem, processamento de metais, têxteis leves, casa, equipamentos eletrônicos, máquinas-ferramentas especiais e outros campos, tornando-se a marca representativa no campo de aplicação da indústria de controle de movimento. Empresas em cidades-chave em todo o país criaram um escritório de ligação e centros de serviço e gradualmente estabeleceram uma rede global de vendas e serviços, os produtos foram exportados para a Europa e os Estados Unidos, Oriente Médio, Sudeste Asiático, Hong Kong e Taiwan, 111 países e regiões.

Porque escolher-nos?

Controle de qualidade

Temos medidas rigorosas de controle de qualidade para garantir a qualidade dos produtos que saem da fábrica.

Equipamento avançado

Nossa empresa desenvolveu quatro produtos principais: controle de movimento, acionamento de motor, aplicação de sistema de controle CNC e robôs industriais.

Solução completa

Garantia de 12 meses, serviço técnico on-line e suporte local do agente.

 

Serviço de suporte

Sistema de aplicação de programação CNC com propriedade intelectual completamente independente, solução de controle de movimento e seu software de aplicação de suporte.

 

 

 

 

O que é placa de controle de movimento?

 

 

Em uma configuração, o cartão de movimento pode ser alojado em uma caixa com conexões de E/S e rede e montado diretamente na máquina ou processo que ele controla. Programas de controle podem ser carregados para os cartões via link USB ou pen drives.

 

Benefícios do cartão de controle de movimento
 

Multifuncional

Cartão de movimento com múltiplas interfaces de saída programáveis, pode ser configurado como periféricos controlados, como resfriamento a água e resfriamento por névoa. Trazendo a você uma experiência confortável e conveniente.

 

Boa praticidade

Excelente controle de velocidade, controle de trajetória, funções de controle de E/S de alta velocidade; Suporte a PSO, RTCP, CAM eletrônico e outras funções.

 

Performance superior

Adota invólucro de liga de alumínio, isolamento elétrico DCDC, isolamento Optoacoplador. Pode controlar múltiplos motores de passo funcionando ao mesmo tempo, no máximo.

 

Ciclo de comunicação curto

250us-4ms.it indica que este sistema tem vantagens de alta precisão, alto desempenho e boa economia na prática.

 

Feedback em tempo real

Os controladores de movimento podem fornecer feedback em tempo real sobre o desempenho de sistemas mecânicos, permitindo diagnóstico rápido e correção de problemas.

 

Automação

Controladores de movimento podem automatizar o controle de sistemas mecânicos, reduzindo a necessidade de controle manual e aumentando a produtividade e a eficiência.

 

 
Tipos de cartão de controle de movimento

 

 
Cartão de movimento multieixo

Nessa arquitetura, a placa de movimento se conecta a amplificadores externos, que geralmente aceitam entrada de sinal analógico de +/- 10V e controlam o torque ou, às vezes, a velocidade do motor.

 
Acionamento por motor autônomo

Também conhecido como amplificador inteligente. Nessa abordagem, o controlador é uma "caixa" e geralmente é montado em rack ou trilho. O drive é conectado à parede ou é alimentado com uma tensão de barramento CC.

 
Unidade distribuída

Combina a capacidade de sincronização de placas de movimento multieixo com a fiação reduzida e a robustez aumentada de drives autônomos. Tal drive usa uma conexão de rede para se comunicar com um host central, mas ainda tem todos os recursos de drive padrão de geração de perfil, amplificação e gerenciamento de energia CA ou CC interna.

 
Cartão de movimento integrado

As vantagens da fiação reduzida são combinadas com a fácil sincronização multieixo, localizando os amplificadores na própria placa multieixo.

 
Componentes do cartão de controle de movimento
Bus Type Motion Control Card

Controlador de movimento

Frequentemente chamado de cérebro do sistema de controle de movimento, o controlador de movimento coordena os acionamentos do motor; às vezes, há vários acionamentos sendo controlados ao mesmo tempo. Com base na posição-alvo programada e nos perfis de movimento, o controlador de movimento cria as trajetórias apropriadas para os motores seguirem. Como o cérebro humano, ele envia o comando para acelerar a uma velocidade precisa e desacelerar até parar no local desejado. O número de controladores usados ​​em uma aplicação variará com base no número de processos individuais que exigem controle. Cada controlador em um sistema receberá instruções e enviará feedback para o computador ou PLC que controla a máquina ou linha.

 

 

 

2 Axis Universal Type Motion Control Card For Cnc

A unidade serve

O drive serve como intérprete entre o controlador de movimento e o motor. Sua função é receber o sinal de comando do controlador, interpretar o comando e então fornecer o nível adequado de energia ao motor para fornecer movimento preciso à máquina. Os drives estão disponíveis como drives digitais, analógicos, lineares, de comutação, de passo e servo drives. Cada tipo de drive tem características diferentes. Drives digitais contêm recursos de entrada e saída discretos, enquanto drives analógicos contêm recursos de entrada e saída variáveis. Drives lineares são usados ​​para movimento reto. Drives de comutação usam uma técnica chamada modulação de largura de pulso para ligar e desligar a tensão rapidamente para criar um movimento ou velocidade específica. Drives de passo oferecem torque de baixo a médio nível e produzem rotação suave em uma ampla faixa de velocidade. Servo drives interpretam sinais de comando e loops de feedback interno para controlar precisamente o movimento em aplicações de alta potência e alta velocidade.

Based On PCI-E Bus High-performance 4-axis Motion

Funções motoras

O motor funciona como o músculo. Sua função é receber a entrada elétrica do acionamento do motor e convertê-la em movimento. Os dois tipos de motores elétricos são CA e CC e ambos transformam eletricidade em movimento por meio de campos magnéticos. Os motores CC funcionam em corrente contínua, enquanto os motores CA funcionam em corrente alternada. A velocidade dos motores CC é normalmente controlada pela variação da quantidade de tensão aplicada. A velocidade dos motores CA é normalmente controlada pela variação da frequência da tensão aplicada. Os motores CA são mais comumente usados.

Adtech Motion Control Card For Laser Cutting Machine Pulse

Dispositivos de feedback

Usados ​​somente em sistemas de controle de movimento de malha fechada, os dispositivos de feedback fornecem informações de posição do motor ao controlador de movimento para que ele possa fazer ajustes em seus comandos nos momentos apropriados. Os codificadores, que medem e relatam posição, velocidade e direção, são os dispositivos de feedback mais populares. Os sistemas de controle de movimento de malha fechada podem executar precisamente movimentos complexos que os sistemas de controle de movimento de malha aberta não conseguem.

 

 

 

Dicas de manutenção para placa de controle de movimento

 

Considere cuidadosamente a localização do controlador.
Assim como no mercado imobiliário, pense em localização, localização, localização! A localização do controlador no sistema de movimento geral é o fator mais importante que pode simplificar ou complicar um design de movimento. Para determinar a localização correta do software de controle de movimento e do próprio controlador de movimento, os engenheiros devem se fazer três perguntas:
1. Os movimentos dos eixos estão sincronizados entre si?
2. Qual é o tempo de resposta necessário para lidar com mudanças no sistema?
3.Qual a importância da portabilidade do código?


A arquitetura de software é importante.
Quando se trata de controladores de movimento, há tantas opções diferentes disponíveis que as escolhas podem parecer esmagadoras. Lembre-se apenas do que realmente importa — a arquitetura de software que será usada para controlar o aplicativo. Escrever software no host (normalmente isso significa um PC) é geralmente o mais conveniente, mas é o que menos responde ao tempo. Por outro lado, colocar todo o software no controlador de movimento provavelmente dará o desempenho que você deseja, mas pode significar trabalho extra, principalmente se você precisar aprender uma linguagem de movimento específica do fornecedor. Os controladores de movimento geralmente têm muita potência bruta de software, mas pouco suporte para linguagens de computador padrão.


Organize seu problema de controle.
Considere um controlador de movimento baseado em linguagem C para que o software possa ser executado no host ou no controlador de movimento, facilitando o reparticionamento. Mais importante ainda, organize seu problema de controle. Separe funções mais lentas de funções de alta velocidade e certifique-se de que essas funções de alta velocidade residam no controlador de movimento. Coleta de dados, exibição e outras funções de gerenciamento de dados podem ir para o PC.


Certifique-se de que seu controlador de movimento pode lidar com os piores cenários.
A mecânica que interage com o controlador de movimento pode falhar de algumas maneiras óbvias, como rolamentos ficando mais rígidos e parâmetros de servo não funcionando mais, mas também pode falhar de maneiras sutis. O controlador da sua máquina pode lidar com eventos raros e de pior caso, como a chegada simultânea de um comando de movimento, pulso de índice, interruptor de limite e o fim de um movimento? Espere que o pior aconteça e, com sorte, não acontecerá. Teste cedo e frequentemente, sob uma gama tão ampla de condições de carga quanto possível, e projete com margem.


Concentre-se nas especificações relevantes.
Um erro comum cometido por engenheiros é focar em especificações irrelevantes. Por exemplo, selecionar a taxa de amostragem mais rápida geralmente é desnecessário, pois uma taxa de amostragem de 1 kHz é suficiente para todos, exceto os menores motores de alto desempenho. Uma abordagem melhor: pense no tempo de processamento necessário para executar o programa do seu aplicativo específico.


Não superestime as necessidades do determinismo.
Engenheiros frequentemente superestimam os requisitos de determinismo em comunicações de sistemas. Incertezas de comunicação de menos de 100 microssegundos são boas para quase todos os sistemas de movimento. Determinismo mais rígido raramente tem qualquer efeito no desempenho geral do sistema.


Controladores de movimento não são mágicos.
Engenheiros de sistemas geralmente pensam que controladores de movimento podem compensar um sistema mecânico mal projetado. Embora controladores de movimento possam superar algumas fraquezas como não linearidade, eles não podem compensar erros mecânicos grosseiros como ressonâncias de baixa frequência, motores subdimensionados, mecânica com grandes bandas mortas e acoplamentos tipo mola.


Evite aterramento comum.
Um erro comum que os engenheiros cometem é ter um aterramento e suprimentos comuns em ambos os lados dos optoisoladores. Se for o mesmo aterramento, ele não está isolado. O efeito de filtragem que os engenheiros acham que estão obtendo do isolamento é, na verdade, o efeito passa-baixa devido à lentidão do opto.


Escolha o controlador de movimento certo para o trabalho.
Especificar o tipo errado de controle de movimento é um problema comum. No entanto, escolher a ferramenta certa para o trabalho pode economizar custos iniciais e tempo de engenharia. Por exemplo, muitas aplicações de eixo único podem ser executadas usando o controle de movimento integrado disponível no drive digital. O mesmo é verdadeiro para o movimento multieixo ponto a ponto simples. Usar o movimento integrado pode economizar muito dinheiro e complexidade de programação, porque você pode usar um CLP menos potente em oposição a um CLP com movimento integrado.


Conheça os sinais de alerta de fracasso iminente.
Normalmente, problemas de desempenho ocorrem em velocidades mais altas ou contagens de eixos mais altas. Ao usar drives digitais inteligentes, esse problema desaparece, pois cada drive carrega seu próprio loop de posição, reduzindo assim a carga no processador de movimento principal.

 

 
Nossa fábrica

 

A fábrica é uma empresa associada ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO.,LTD, localizada no Edifício B3, Pujing Guangmimng High-Tech Park, Guangming New District, Shenzhen. Ocupa 7.560 metros quadrados, tem 144 funcionários. Temos nossa própria marca. Também aceitamos ODM e OEM. Enquanto isso, temos medidas rigorosas de controle de qualidade para garantir a qualidade dos produtos que saem da fábrica.

 

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Perguntas frequentes

P: O que é um cartão de movimento?

R: Os cartões de movimento usam uma tecnologia especial chamada impressão lenticular. Esse processo pega um lote de imagens e imprime tiras alternadas de cada imagem no verso de uma folha de plástico transparente. A folha de plástico tem uma série de sulcos curvos. Cada sulco curvo é uma lentícula.

P: O que é um controlador de controle de movimento?

R: Controladores de movimento são dispositivos especiais que controlam os modos de operação do motor. Em outras palavras, é o cérebro de todo sistema de controle de movimento. Como tal, sua tarefa é dizer ao motor o que fazer com base no resultado de produção desejado.

P: O que é o método de controle de movimento?

R: O controle de movimento é um pouco uma especialidade em sistemas de controle automatizados, e seu uso não é básico, pois pode fornecer funcionalidade avançada da máquina. Ele fornece os meios para mover a ferramenta da máquina ou a própria peça de forma controlada e, muitas vezes, precisa, rotativa ou linear.

P: Quais são os diferentes tipos de controladores de movimento?

R: Existem três tipos de controladores de movimento: autônomos, baseados em PC e microcontroladores individuais.

P: Quais são os benefícios do controle de movimento?

A: Um sistema de controle de movimento eficaz permite o movimento e garante que uma máquina possa parar completamente. O movimento de diferentes partes das máquinas pode ser controlado usando atuadores rotativos e lineares.

P: Onde o controle de movimento é usado?

R: Os sistemas de controle de movimento são amplamente usados ​​em uma variedade de campos para fins de automação, incluindo engenharia de precisão, microfabricação, biotecnologia e nanotecnologia. Os principais componentes envolvidos geralmente incluem um controlador de movimento, um amplificador de energia e um ou mais motores primários ou atuadores.

P: Qual é a diferença entre um driver e um controlador de movimento?

R: Em termos mais simples, um controlador é o elemento que aplica o comando específico a uma posição, velocidade ou circuito de corrente, enquanto um driver fornece a tensão e a corrente aos motores conforme exigido pelo controlador.

P: Qual dispositivo é usado para controlar o movimento?

R: Usar atuadores nos permite fazer coisas como mover objetos e controlar seus movimentos. Por exemplo, servomotores, atuadores que são operados eletricamente, são usados ​​para mover as articulações de robôs e para mudar a direção de carros controlados por rádio movendo seus pneus.

P: Quais são os três tipos básicos de controladores?

R: Existem três tipos básicos de controladores: on-off, proporcional e PID. Dependendo do sistema a ser controlado, o operador poderá usar um tipo ou outro para controlar o processo.

P: O que é um controlador de movimento externo?

R: Um dispositivo de movimento externo é uma peça de hardware que substitui a porta paralela. Ele permite que um PC executando Mach3/Mach4 controle saídas e leia entradas. Eles normalmente se comunicam com o PC por meio de uma conexão Ethernet ou USB (mas não estão limitados a esses dois meios de comunicação).

P: Quais são os quatro modos de um controlador?

R: O método usado pelo controlador para corrigir o erro é o modo de controle. Os quatro modos de controle mais populares são on/off, proporcional, integral e derivativo.

P: Como funciona a ativação por movimento?

R: Um detector de movimento ultrassônico ativo emite ondas sonoras ultrassônicas que refletem em objetos e retornam ao ponto de emissão original. Quando um objeto em movimento interrompe as ondas, o sensor dispara e completa a ação desejada, seja acendendo uma luz ou soando um alarme.

P: O que é controle de movimento compatível?

A: Conceito: O papel de um esquema de movimento complacente é controlar um manipulador robótico em contato com seu ambiente. Ao se acomodar com a força de interação, o manipulador pode ser usado para realizar tarefas que envolvem movimentos restritos.

P: Quais são os exemplos de sistema de controle de movimento?

A: Motores de passo, servomotores e atuadores rotativos ocos fornecem movimento e posicionamento precisos. Se for necessário um overrun de menos de 1 rotação (somente motor), tente um motor de indução CA, motor reversível CA, com freio eletromagnético com um pacote de freio eletrônico.

P: Onde o controle de movimento é usado?

R: Os sistemas de controle de movimento são amplamente usados ​​em uma variedade de campos para fins de automação, incluindo engenharia de precisão, microfabricação, biotecnologia e nanotecnologia. Os principais componentes envolvidos geralmente incluem um controlador de movimento, um amplificador de energia e um ou mais motores primários ou atuadores.

P: Como funcionam os controladores de movimento?

R: Em videogames e sistemas de entretenimento, um controle de movimento é um tipo de controle de jogo que usa acelerômetros ou outros sensores para rastrear movimentos e fornecer informações.

P: O Steam suporta controles de movimento?

A: Controle Steam: Habilite os controles de movimento tocando no pad direito, clique para habilidades de botão de rosto. Pular/Objetivos em pegadas. Todos os outros controles como padrão.

P: Por que o controle proporcional não é suficiente?

R: O motivo é que um controlador proporcional, por construção, pode produzir uma saída diferente de zero somente se receber uma entrada diferente de zero. Se o erro de rastreamento desaparecer, o controlador proporcional não produzirá mais um sinal de saída. Mas a maioria dos sistemas que desejamos controlar exigirá uma entrada diferente de zero no estado estável.

P: O que um controlador proporcional faz?

R: Explicação: Um controlador proporcional é o bloco controlador usado no sistema para acompanhar a saída e levar a erro de estado estacionário zero para entrada degrau para sistema tipo 1.

P: O que é controle de movimento em jogos?

R: Um sistema de jogo de movimento, às vezes chamado de sistema de jogo controlado por movimento, é aquele que permite que os jogadores interajam com o sistema por meio de movimentos corporais. A entrada geralmente é feita por meio de uma combinação de comandos falados, ações naturais do mundo real e reconhecimento de gestos.

 

Como um dos fabricantes e fornecedores de cartão de controle de movimento mais profissionais da China, somos caracterizados por produtos de qualidade e bom serviço. Tenha certeza de comprar cartão de controle de movimento personalizado a preço competitivo de nossa fábrica.